ID3D10EffectConstantBuffer::SetTextureBuffer 메서드(d3d10effect.h)
텍스처 버퍼를 설정합니다.
구문
HRESULT SetTextureBuffer(
[in] ID3D10ShaderResourceView *pTextureBuffer
);
매개 변수
[in] pTextureBuffer
텍스처 버퍼에 액세스하기 위한 셰이더 리소스 뷰 인터페이스에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |