ID3D10EffectShaderVariable::GetInputSignatureElementDesc 메서드(d3d10effect.h)
입력 서명 설명을 가져옵니다.
구문
HRESULT GetInputSignatureElementDesc(
[in] UINT ShaderIndex,
[in] UINT Element,
[in] D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
매개 변수
[in] ShaderIndex
형식: UINT
0부터 시작하는 셰이더 인덱스입니다.
[in] Element
형식: UINT
0부터 시작하는 셰이더 요소 인덱스입니다.
[in] pDesc
형식: D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
매개 변수 설명에 대한 포인터입니다( D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC 참조).
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
효과에는 하나 이상의 셰이더가 포함됩니다. 각 셰이더에는 입력 및 출력 서명이 있습니다. 각 서명에는 하나 이상의 요소(또는 매개 변수)가 포함됩니다. 셰이더 인덱스는 셰이더를 식별하고 요소 인덱스는 셰이더 서명의 요소(또는 매개 변수)를 식별합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |