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ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByName 메서드(d3d10effect.h)

이름으로 주석을 가져옵니다.

구문

ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
  [in] LPCSTR Name
);

매개 변수

[in] Name

형식: LPCSTR

주석 이름입니다.

반환 값

형식: ID3D10EffectVariable*

ID3D10EffectVariable 인터페이스에 대한 포인터입니다. 주석을 찾을 수 없는 경우 반환된 ID3D10EffectVariable 인터페이스 는 비어 있습니다. 주석이 발견되었는지 여부를 확인하려면 ID3D10EffectVariable::IsValid 메서드를 호출해야 합니다.

설명

주석은 기술, 패스 또는 전역 변수에 연결할 수 있습니다. 구문은 주석 구문(Direct3D 10)을 참조하세요.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h

추가 정보

ID3D10EffectVariable 인터페이스