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ID3D10EffectVariable::GetMemberByName 메서드(d3d10effect.h)

이름으로 구조체 멤버를 가져옵니다.

구문

ID3D10EffectVariable * GetMemberByName(
  [in] LPCSTR Name
);

매개 변수

[in] Name

형식: LPCSTR

멤버 이름입니다.

반환 값

형식: ID3D10EffectVariable*

ID3D10EffectVariable 인터페이스에 대한 포인터입니다.

설명

효과 변수가 구조체인 경우 이 메서드를 사용하여 이름으로 멤버를 조회합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h

추가 정보

ID3D10EffectVariable 인터페이스