D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE 구조체(d3d11.h)
현재 그래픽 드라이버에서 지원되는 표시 가능한 표면의 수준을 설명합니다. 표시 가능한 표면을 참조하세요.
구문
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
BOOL DisplayableTexture;
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;
멤버
DisplayableTexture
형식: BOOL
true
드라이버가 표시 가능한 표면을 지원하면 이고, 그렇지 않으면 입니다 false
.
SharedResourceTier
형식: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER
현재 그래픽 드라이버의 공유 리소스에 대한 지원 수준입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(빌드 10.0.22000.194) |
지원되는 최소 서버 | Windows 11(빌드 10.0.22000.194) |
머리글 | d3d11.h |