ID3DUserDefinedAnnotation::SetMarker 메서드(d3d11_1.h)
코드에서 단일 실행 지점을 표시합니다.
구문
void SetMarker(
[in] LPCWSTR Name
);
매개 변수
[in] Name
표식의 이름을 포함하는 NULL로 종료된 UNICODE 문자열입니다. 이름은 운영 체제와 관련이 없습니다. Direct3D 프로파일링 도구에서 호출 애플리케이션이 실행 중일 때 의미 있는 이름을 선택할 수 있습니다. NULL 포인터는 정의되지 않은 결과를 생성합니다.
반환 값
없음
설명
사용자는 호출 애플리케이션이 Microsoft Visual Studio Ultimate 2012와 같은 사용하도록 설정된 Direct3D 프로파일링 도구에서 실행 중일 때 마커를 시각화할 수 있습니다.
호출 애플리케이션이 사용하도록 설정된 Direct3D 프로파일링 도구에서 실행되고 있지 않으면 SetMarker가 적용되지 않습니다.
예제
다음 코드에서는 SetMarker를 사용하는 방법을 보여줍니다. 또한 CComPtr 스마트 포인터 형식을 사용합니다.
CComPtr< ID3D11DeviceContext > pID3D11DeviceContext;
HRESULT hrCreateDevice = (*pfnD3D11CreateDevice)(
0,
D3D_DRIVER_TYPE_NULL,
0,
0,
NULL,
0,
D3D11_SDK_VERSION,
NULL,
0,
& pID3D11DeviceContext );
VERIFY_SUCCEEDED(hrCreateDevice);
CComPtr<ID3DUserDefinedAnnotation> pPerf;
HRESULT hr = pID3D11DeviceContext->QueryInterface( __uuidof(pPerf), reinterpret_cast<void**>(&pPerf) );
if ( FAILED( hr ) )
return;
pPerf->SetMarker( L”Occlusion test failed- not drawing sun flare” );
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11_1.h |
라이브러리 | D3D11.lib |