ID3D11Device5::OpenSharedFence 메서드(d3d11_4.h)
HANDLE 및 REFIID를 사용하여 공유 펜스에 대한 핸들을 엽니다.
이 멤버 함수는 Direct3D 12 ID3D12Device::OpenSharedHandle 멤버 함수의 제한된 버전이며 interop 시나리오에서 Direct3D 11과 Direct3D 12 사이에 적용됩니다. 리소스, 힙 및 펜스에서 작동하는 ID3D12Device::OpenSharedHandle 과 달리 ID3D11Device5::OpenSharedFence 함수는 펜스에서만 작동합니다. Direct3D 11에서 공유 리소스는 ID3D11Device::OpenSharedResource1 멤버 함수를 사용하여 열립니다.
구문
HRESULT OpenSharedFence(
[in] HANDLE hFence,
REFIID ReturnedInterface,
[out, optional] void **ppFence
);
매개 변수
[in] hFence
형식: HANDLE
ID3D11Fence::CreateSharedHandle 또는 ID3D12Device::CreateSharedHandle 호출에 의해 반환된 핸들입니다.
ReturnedInterface
형식: REFIID
ID3D11Fence 인터페이스의 GUID(Globally Unique Identifier)입니다. 인터페이스의 REFIID 또는 GUID는 __uuidof() 매크로를 사용하여 가져올 수 있습니다. 예를 들어 __uuidof(ID3D11Fence)는 인터페이스의 GUID 를 펜스에 가져옵니다.
[out, optional] ppFence
형식: void**
ID3D11Fence 인터페이스에 대한 포인터를 수신하는 메모리 블록에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11_4.h |
라이브러리 | D3d11.lib |