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D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 구조체(d3d11_4.h)

현재 그래픽 드라이버의 Direct3D 11.4 기능 옵션에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 {
  BOOL ExtendedNV12SharedTextureSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4;

멤버

ExtendedNV12SharedTextureSupported

프로세스 및 D3D 디바이스에서 NV12 텍스처를 공유할 수 있는지 여부를 결정하는 BOOL을 지정합니다.

설명

이 구조체를 D3D11_FEATURE D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS4 멤버와 함께 사용합니다.

Direct3D 11.4 기능의 NV12 섹션을 참조하세요.

요구 사항

   
머리글 d3d11_4.h

추가 정보

핵심 구조체