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ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency 메서드(d3d12.h)

이 메서드는 GPU 타임스탬프 카운터가 증분되는 속도를 결정하는 데 사용됩니다.

구문

HRESULT GetTimestampFrequency(
  [out] UINT64 *pFrequency
);

매개 변수

[out] pFrequency

형식: UINT64*

GPU 타임스탬프 카운터 빈도(틱/초)입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

자세한 내용은 타이밍을 참조 하세요.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h
라이브러리 D3d12.lib
DLL D3d12.dll

추가 정보

ID3D12CommandQueue