ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency 메서드(d3d12.h)
이 메서드는 GPU 타임스탬프 카운터가 증분되는 속도를 결정하는 데 사용됩니다.
구문
HRESULT GetTimestampFrequency(
[out] UINT64 *pFrequency
);
매개 변수
[out] pFrequency
형식: UINT64*
GPU 타임스탬프 카운터 빈도(틱/초)입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
자세한 내용은 타이밍을 참조 하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
라이브러리 | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |