IDirect3DDevice9Ex::GetGPUThreadPriority 메서드(d3d9.h)
GPU 스레드의 우선 순위를 가져옵니다.
구문
HRESULT GetGPUThreadPriority(
INT *pPriority
);
매개 변수
pPriority
형식: INT*
현재 GPU 우선 순위입니다. 유효한 값 범위는 -7에서 7까지입니다.
반환 값
형식: HRESULT
가능한 반환 값에는 D3D_OK 또는 D3DERR_DEVICEREMOVED( D3DERR 참조)가 포함됩니다.
설명
IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority를 사용하여 스레드의 우선 순위를 설정합니다.
이 메서드는 D3DCREATE_PUREDEVICE 플래그를 사용하여 만든 경우에도 Direct3D 디바이스와 함께 저장된 스레드의 우선 순위를 검색합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9.h |
라이브러리 | D3D9.lib |