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IDirect3DDevice9Ex::GetGPUThreadPriority 메서드(d3d9.h)

GPU 스레드의 우선 순위를 가져옵니다.

구문

HRESULT GetGPUThreadPriority(
  INT *pPriority
);

매개 변수

pPriority

형식: INT*

현재 GPU 우선 순위입니다. 유효한 값 범위는 -7에서 7까지입니다.

반환 값

형식: HRESULT

가능한 반환 값에는 D3D_OK 또는 D3DERR_DEVICEREMOVED( D3DERR 참조)가 포함됩니다.

설명

IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority를 사용하여 스레드의 우선 순위를 설정합니다.

이 메서드는 D3DCREATE_PUREDEVICE 플래그를 사용하여 만든 경우에도 Direct3D 디바이스와 함께 저장된 스레드의 우선 순위를 검색합니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9.h
라이브러리 D3D9.lib

추가 정보

IDirect3DDevice9Ex