IDirect3DDevice9::GetLightEnable 메서드(d3d9helper.h)
디바이스 내의 조명 매개 변수 집합에 대한 활동 상태(사용 또는 사용 안 함)를 검색합니다.
구문
HRESULT GetLightEnable(
[in] DWORD Index,
[out, retval] BOOL *pEnable
);
매개 변수
[in] Index
형식: DWORD
이 메서드의 대상인 조명 매개 변수 집합의 인덱스(0부터 시작)입니다.
[out, retval] pEnable
형식: BOOL*
지정된 조명 매개 변수의 상태 채울 변수에 대한 포인터입니다. 호출 후 이 주소의 0이 아닌 값은 지정된 조명 매개 변수가 사용하도록 설정되어 있음을 나타냅니다. 값이 0이면 사용하지 않도록 설정되어 있음을 나타냅니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
설명
이 메서드는 D3DCREATE_PUREDEVICE 사용하여 만든 디바이스의 디바이스 상태를 반환하지 않습니다. 이 메서드를 사용하려면 D3DCREATE 다른 값으로 디바이스를 만들어야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |