IDirect3DVertexShader9::GetFunction 메서드(d3d9helper.h)
셰이더 데이터에 대한 포인터를 가져옵니다.
구문
HRESULT GetFunction(
[in, out] void *unnamedParam1,
[in, out] UINT *pSizeOfData
);
매개 변수
[in, out] unnamedParam1
형식: void*
셰이더 데이터가 포함된 버퍼에 대한 포인터입니다. 애플리케이션은 이를 위해 충분한 공간을 할당해야 합니다.
[in, out] pSizeOfData
형식: UINT*
데이터의 크기(바이트)입니다. 데이터를 검색하는 데 필요한 버퍼 크기를 얻으려면 GetFunction을 호출할 때 pData = NULL 을 설정합니다. 그런 다음 반환된 크기로 GetFunction을 호출하여 버퍼 데이터를 가져옵니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |