XMLoadUDecN4_XR 함수(directxpackedvector.h)
확장된 범위 XMUDECN4 를 XMVECTOR에 로드합니다. 이 형식은 색 바이어스가 DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM 일치하도록 설정된 XR(확장 범위)을 사용하여 10:10:10:2 정규화된 GPU 형식을 로드합니다.
구문
XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadUDecN4_XR(
[in] const XMUDECN4 *pSource
) noexcept;
매개 변수
[in] pSource
로드할 XMUDECN4 구조체의 주소입니다.
반환 값
pSource 매개 변수의 데이터와 함께 로드된 XMVECTOR를 반환합니다.
설명
다음 의사 코드는 함수의 작업을 보여 줍니다.
XMVECTOR vectorOut;
int32_t Element;
Element = pSource->v & 0x3FF;
vectorOut.x = (float)(Element - 0x180) / 510.f;
Element = (pSource->v >> 10) & 0x3FF;
vectorOut.y = (float)(Element - 0x180) / 510.f;
Element = (pSource->v >> 20) & 0x3FF;
vectorOut.z = (float)(Element - 0x180) / 510.f;
vectorOut.w = (float)(pSource->v >> 30) / 3.f;
return vectorOut;
바이어스 변환을 사용한 XR(확장 범위)에 대한 자세한 내용은 색 채널 변환 규칙 XR_BIAS 참조하세요.
플랫폼 요구 사항
Windows 8용 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxpackedvector.h(DirectXPackedVector.h 포함) |