IDWriteFontFace1::GetRecommendedRenderingMode 메서드(dwrite_1.h)
지정된 크기 및 렌더링 매개 변수를 사용하여 글꼴에 권장되는 렌더링 모드를 결정합니다.
구문
HRESULT GetRecommendedRenderingMode(
FLOAT fontEmSize,
FLOAT dpiX,
FLOAT dpiY,
[in, optional] DWRITE_MATRIX const *transform,
BOOL isSideways,
DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD outlineThreshold,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,
[out] DWRITE_RENDERING_MODE *renderingMode
);
매개 변수
fontEmSize
형식: FLOAT
DIP 단위로 된 글꼴의 논리적 크기입니다. DIP("디바이스 독립적 픽셀")는 1/96인치와 같습니다.
dpiX
형식: FLOAT
수평 위치의 DIP당 실제 픽셀 수입니다. 예를 들어 렌더링 화면의 DPI가 96이면 이 값은 1.0f입니다. DPI가 120이면 이 값은 120.0f/96입니다.
dpiY
형식: FLOAT
세로 위치의 DIP당 실제 픽셀 수입니다. 예를 들어 렌더링 화면의 DPI가 96이면 이 값은 1.0f입니다. DPI가 120이면 이 값은 120.0f/96입니다.
[in, optional] transform
형식: const DWRITE_MATRIX*
월드 변환을 지정합니다.
isSideways
형식: BOOL
실행의 문자 모양이 옆으로 표시되는지 여부입니다.
outlineThreshold
그래픽 시스템의 개요 렌더링 품질을 지정하는 DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD 형식의 값은 개요 렌더링이 사용되는 위의 크기 임계값에 영향을 줍니다.
measuringMode
글꼴의 문자 모양에 사용할 측정 메서드입니다. 렌더러 구현은 다음과 같은 다양한 측정 방법에 대해 다른 렌더링 모드를 선택할 수 있습니다.
- DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL 대한 DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL
- DWRITE_MEASURING_MODE_GDI_CLASSIC 대한 DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_CLASSIC
- DWRITE_MEASURING_MODE_GDI_NATURAL 대한 DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_NATURAL
[out] renderingMode
이 메서드가 반환되면 사용할 권장 렌더링 모드를 나타내는 값이 포함됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
이 메서드는 렌더링 매개 변수 개체의 렌더링 모드가 DWRITE_RENDERING_MODE_DEFAULT 경우 실제 렌더링 모드를 확인하는 데 사용해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | dwrite_1.h |
라이브러리 | Dwrite_1.lib |
DLL | Dwrite_1.dll |