IDWriteFontFace3 인터페이스(dwrite_3.h)
글꼴 면에 대한 절대 참조를 나타냅니다. 이 인터페이스에는 글꼴 얼굴 유형, 적절한 파일 참조 및 얼굴 식별 데이터가 포함됩니다.
이 인터페이스는 IDWriteFontFace2를 확장합니다. 메트릭, 이름 및 문자 모양 윤곽선과 같은 다양한 글꼴 데이터는 IDWriteFontFace에서 가져옵니다.
상속
IDWriteFontFace3 인터페이스는 IDWriteFontFace2 인터페이스에서 상속됩니다.
메서드
IDWriteFontFace3 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
IDWriteFontFace3::AreCharactersLocal 지정된 문자가 로컬인지 여부를 확인합니다. |
IDWriteFontFace3::AreGlyphsLocal 지정된 문자 모양이 로컬인지 여부를 확인합니다. |
IDWriteFontFace3::GetFaceNames 로캘 이름으로 인덱싱된 글꼴의 얼굴 이름(예: 일반 또는 굵게)이 포함된 지역화된 문자열 개체를 만듭니다. |
IDWriteFontFace3::GetFamilyNames 로캘 이름으로 인덱싱된 글꼴 패밀리의 패밀리 이름을 포함하는 지역화된 문자열 개체를 만듭니다. (IDWriteFontFace3.GetFamilyNames) |
IDWriteFontFace3::GetFontFaceReference 이 글꼴을 식별하는 글꼴 얼굴 참조를 가져옵니다. (IDWriteFontFace3.GetFontFaceReference) |
IDWriteFontFace3::GetInformationalStrings 로캘 이름으로 인덱싱된 지정된 정보 문자열을 포함하는 지역화된 문자열 컬렉션을 가져옵니다. |
IDWriteFontFace3::GetPanose 글꼴 선택 및 일치에 사용되는 글꼴에서 PANOSE 값을 가져옵니다. |
IDWriteFontFace3::GetRecommendedRenderingMode 글꼴, 크기, 월드 변환 및 측정 모드에 따라 사용할 권장 텍스트 렌더링 및 그리드 맞춤 모드를 결정합니다. (IDWriteFontFace3.GetRecommendedRenderingMode) |
IDWriteFontFace3::GetStretch 이 글꼴의 스트레치(너비라고도 함)를 가져옵니다. |
IDWriteFontFace3::GetStyle 이 글꼴의 스타일(기울기라고도 함)을 가져옵니다. |
IDWriteFontFace3::GetWeight 이 글꼴의 두께를 가져옵니다. |
IDWriteFontFace3::HasCharacter 글꼴이 지정된 문자를 지원하는지 여부를 결정합니다. |
IDWriteFontFace3::IsCharacterLocal 글꼴에서 문자를 로컬로 다운로드할지 여부를 결정합니다. |
IDWriteFontFace3::IsGlyphLocal 글꼴에서 문자 모양이 로컬로 다운로드되는지 여부를 확인합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | dwrite_3.h |