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Graphics::SetRenderingOrigin 메서드(gdiplusgraphics.h)

Graphics::SetRenderingOrigin 메서드는 이 Graphics 개체의 렌더링 원본을 설정합니다. 렌더링 원점은 픽셀당 8비트 및 픽셀당 16비트 디더링에 대한 디더 원점 설정에 사용되며 해치 브러시의 원점도 설정하는 데 사용됩니다.

구문

Status SetRenderingOrigin(
  [in] INT x,
  [in] INT y
);

매개 변수

[in] x

형식: INT

렌더링 원본의 x 좌표를 지정하는 정수입니다.

[in] y

형식: INT

렌더링 원본의 y 좌표를 지정하는 정수입니다.

반환 값

형식: 상태

메서드가 성공하면 Status 열거형의 요소인 확인을 반환합니다.

메서드가 실패하면 Status 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 gdiplusgraphics.h(Gdiplus.h 포함)
라이브러리 Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

추가 정보

그래픽

그래픽::GetRenderingOrigin