GraphicsPath::AddCurve(constPoint*,INT,REAL) 메서드(gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddCurve 메서드는 이 경로의 현재 그림에 카디널 스플라인을 추가합니다.
구문
Status AddCurve(
[in] const Point *points,
[in] INT count,
[in] REAL tension
);
매개 변수
[in] points
형식: const Point*
카디널 스플라인을 정의하는 점 배열에 대한 포인터입니다. 카디널 스플라인은 배열의 각 지점을 통과하는 곡선입니다.
[in] count
형식: INT
점 배열의 요소 수를 지정하는 정수입니다.
[in] tension
형식: REAL
곡선의 길이와 곡선이 구부러지는 방식을 제어하는 무수 실수입니다. 값 0은 스플라인이 직선 세그먼트 시퀀스임을 지정합니다. 값이 증가하면 곡선이 더 충만해집니다.
반환 값
형식: 상태
메서드가 성공하면 Status 열거형의 요소인 Ok를 반환합니다.
메서드가 실패하면 Status 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.
설명
나중에 해당 점이 필요한 경우 점 배열의 복사본을 유지해야 합니다. GraphicsPath 개체는 AddClosedCurve 메서드에 전달된 점을 저장하지 않습니다. 대신, 카디널 스플라인을 Bézier 스플라인 시퀀스로 변환하고 해당 Bézier 스플라인을 정의하는 점을 저장합니다. GraphicsPath 개체에서 원래 점 배열을 검색할 수 없습니다.
예제
다음 예제에서는 GraphicsPath 개체를 만들고 GraphicsPath::AddCurve 메서드를 호출하여 경로에 카디널 스플라인을 추가합니다. GraphicsPath::AddCurve에 전달된 세 번째 인수는 카디널 스플라인의 장력을 지정합니다.
VOID AddCurveExample(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point pts[] = {Point(50, 50),
Point(60, 20),
Point(70, 100),
Point(80, 50)};
GraphicsPath path;
path.AddCurve(pts, 4);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Color(255, 255, 0, 0)
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | gdipluspath.h(Gdiplus.h 포함) |
라이브러리 | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |