GraphicsPath::AddPolygon(constPointF*,INT) 메서드(gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddPolygon 메서드는 이 경로에 다각형을 추가합니다.
통사론
Status AddPolygon(
const PointF *points,
INT count
);
매개 변수
points
다각형의 꼭짓점을 지정하는 점 배열에 대한 포인터입니다.
count
점 배열의 요소 수를 지정하는 정수입니다.
반환 값
유형:상태
메서드가 성공하면 상태 열거형의 요소인 Ok를 반환합니다.
메서드가 실패하면 상태 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.
발언
GraphicsPath::AddPolygon 메서드는 AddLines 메서드와 비슷합니다. 차이점은 다각형은 본질적으로 닫힌 그림이지만 GraphicsPath::CloseFigure호출하지 않는 한 선 시퀀스는 닫힌 그림이 아니라는 것입니다. Windows GDI+에서 경로를 렌더링하면 해당 경로의 각 다각형이 닫힙니다. 즉, 다각형의 마지막 꼭짓점은 첫 번째 꼭짓점과 직선으로 연결됩니다.
예제
다음 예제에서는 GraphicsPath 개체 경로를 만들고, 경로에 다각형을 추가한 다음, 경로를 그립니다.
VOID Example_AddPolygon(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
PointF pts[] = {PointF(20.0f, 20.0f),
PointF(120.0f, 20.0f),
PointF(120.0f, 70.0f)};
GraphicsPath path;
path.AddPolygon(pts, 3);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
헤더 | gdipluspath.h |
참고 항목
AddPolygon 메서드
지역 사용하여 클리핑
경로 그라데이션 만들기
GraphicsPath