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GraphicsPath::AddPolygon(constPointF*,INT) 메서드(gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddPolygon 메서드는 이 경로에 다각형을 추가합니다.

통사론

Status AddPolygon(
  const PointF *points,
  INT          count
);

매개 변수

points

다각형의 꼭짓점을 지정하는 점 배열에 대한 포인터입니다.

count

점 배열의 요소 수를 지정하는 정수입니다.

반환 값

유형:상태

메서드가 성공하면 상태 열거형의 요소인 Ok를 반환합니다.

메서드가 실패하면 상태 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.

발언

GraphicsPath::AddPolygon 메서드는 AddLines 메서드와 비슷합니다. 차이점은 다각형은 본질적으로 닫힌 그림이지만 GraphicsPath::CloseFigure호출하지 않는 한 선 시퀀스는 닫힌 그림이 아니라는 것입니다. Windows GDI+에서 경로를 렌더링하면 해당 경로의 각 다각형이 닫힙니다. 즉, 다각형의 마지막 꼭짓점은 첫 번째 꼭짓점과 직선으로 연결됩니다.

예제

다음 예제에서는 GraphicsPath 개체 경로를 만들고, 경로에 다각형을 추가한 다음, 경로를 그립니다.

VOID Example_AddPolygon(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   PointF pts[] = {PointF(20.0f, 20.0f),
                   PointF(120.0f, 20.0f),
                   PointF(120.0f, 70.0f)};

   GraphicsPath path;
   path.AddPolygon(pts, 3);

   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

요구 사항

요구
헤더 gdipluspath.h

참고 항목

AddPolygon 메서드

지역 사용하여 클리핑

생성 및 그리기 경로

경로 그라데이션 만들기

GraphicsPath

경로

PointF

다각형