IViewObjectEx::QueryHitRect 메서드(ocidl.h)
사각형의 점이 개체의 지정된 그리기 측면 내에 있는지 여부를 나타냅니다.
구문
HRESULT QueryHitRect(
[in] DWORD dwAspect,
[in] LPCRECT pRectBounds,
[in] LPCRECT pRectLoc,
[in] LONG lCloseHint,
[out] DWORD *pHitResult
);
매개 변수
[in] dwAspect
요청된 그리기 측면입니다.
[in] pRectBounds
포함하는 창의 클라이언트 좌표에 있는 개체 경계 사각형입니다. 이 사각형은 컨테이너에서 계산되고 전달되므로 개체가 적중 위치를 의미 있는 해석할 수 있습니다.
[in] pRectLoc
개체의 왼쪽 위 모서리를 기준으로 HIMETRIC 단위로 지정된 적중 테스트 사각형입니다.
[in] lCloseHint
컨테이너가 닫힌 것으로 간주하는 제안된 거리( HIMETRIC 단위)입니다. 이 값은 힌트이며 개체는 고유한 방식으로 해석할 수 있습니다. 개체는 이 힌트를 사용하여 출력 해상도를 대략적으로 유추하여 적중 테스트 구현의 광대도를 선택할 수도 있습니다.
[out] pHitResult
HITRESULT 열거형 값으로 표현된 적중에 대한 반환된 정보에 대한 포인터입니다.
반환 값
이 메서드는 성공에 대한 S_OK 반환합니다. 다른 가능한 반환 값은 다음과 같습니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
이 메서드는 요청된 측면에 대해 구현되지 않습니다. 대신 DVASPECT_CONTENT 사용합니다. |
설명
컨테이너는 개체가 다른 개체의 지정된 그리기 측면과 겹치는지 여부를 테스트해야 할 수 있습니다. 영역 또는 해당 측면의 경계 사각형을 요청하여 개체가 겹치는지 여부를 확인할 수 있습니다. 그러나 이 작업을 수행하는 더 빠른 방법은 IViewObjectEx::QueryHitRect 를 호출하여 지정된 사각형이 그리기 측면 중 하나와 교차하는지 여부를 개체에 묻는 것입니다.
구현자에 대한 참고 사항
IViewObjectEx를 지원하는 개체는 적어도 DVASPECT_CONTENT 측면에 대해 이 메서드를 구현해야 합니다. 개체는 정보를 반환하는 것 외에 이 메서드에 대한 응답으로 다른 작업을 수행해서는 안 됩니다. 부작용이 없어야 합니다. 점이 적중인지 여부에 대한 모호성이 있는 경우 좌표가 정확하게 변환되지 않아 instance 경우 사각형의 모든 지점이 개체에 적중될 때마다 개체가 HITRESULT_HIT 반환해야 합니다. 즉, 실제로 렌더링되지 않은 지점에 대한 적중을 클레임할 수 있지만 개체의 렌더링된 이미지에 있는 모든 지점에 대해 누락을 주장하는 것은 결코 올바르지 않습니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | ocidl.h |