OleUIAddVerbMenuA 함수(oledlg.h)
지정된 개체의 동사 메뉴를 지정된 메뉴에 추가합니다.
통사론
BOOL OleUIAddVerbMenuA(
[in, optional] LPOLEOBJECT lpOleObj,
[in, optional] LPCSTR lpszShortType,
[in] HMENU hMenu,
[in] UINT uPos,
[in] UINT uIDVerbMin,
[in] UINT uIDVerbMax,
[in] BOOL bAddConvert,
[in] UINT idConvert,
[out] HMENU *lphMenu
);
매개 변수
[in, optional] lpOleObj
선택한 개체의 IOleObject 인터페이스에 대한 포인터입니다. NULL
[in, optional] lpszShortType
lpOleObj식별된 개체의 레지스트리에 정의된 짧은 이름(AuxName==2)에 대한 포인터입니다. 문자열을 알 수 없는 경우 NULL 전달될 수 있습니다.
[in] hMenu
수정할 메뉴를 처리합니다.
[in] uPos
메뉴 항목의 위치입니다.
[in] uIDVerbMin
동사를 시작할 식별자 값입니다.
[in] uIDVerbMax
개체 동사에 사용할 최대 식별자 값입니다. uIDVerbMax
[in] bAddConvert
변환 항목을 메뉴 맨 아래에 추가할지 여부를 나타냅니다(구분 기호 앞).
[in] idConvert
[out] lphMenu
HMENU는 만든 경우 연속 동사 메뉴에 대한 포인터를. 동사가 하나뿐이면 NULL채워집니다.
반환 값
이 함수는 lpOleObj 유효하고 메뉴에 하나 이상의 동사가 추가된 경우 TRUE 반환합니다.
발언
개체에 동사가 하나 있으면 동사가 지정된 메뉴에 직접 추가됩니다.
메모
oledlg.h 헤더는 OleUIAddVerbMenu를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | oledlg.h |
라이브러리 | OleDlg.lib |
DLL | OleDlg.dll |