PropVariantToUInt64Vector 함수(propvarutil.h)
PROPVARIANT 구조체에서 ULONGLONG 벡터로 데이터를 추출합니다.
구문
PSSTDAPI PropVariantToUInt64Vector(
[in] REFPROPVARIANT propvar,
[out] ULONGLONG *prgn,
[in] ULONG crgn,
[out] ULONG *pcElem
);
매개 변수
[in] propvar
형식: REFPROPVARIANT
원본 PROPVARIANT 구조체에 대한 참조입니다.
[out] prgn
형식: ULONGLONG*
crgnULONGLONG 값이 포함된 버퍼를 가리킵니다. 이 함수가 반환되면 원본 PROPVARIANT에서 추출된 pcElemULONGLONG 요소를 사용하여 버퍼가 초기화됩니다.
[in] crgn
형식: ULONG
요소에서 prgn으로 가리키는 버퍼의 크기입니다.
[out] pcElem
형식: ULONG*
이 함수가 반환될 때 에는 원본 PROPVARIANT 구조에서 추출된 ULONGLONG 값의 수가 포함됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 함수는 이러한 값 중 하나를 반환할 수 있습니다.
반환 코드 | Description |
---|---|
|
성공하면 S_OK 반환하고, 그렇지 않으면 오류 값을 반환합니다. |
|
SOURCE PROPVARIANT 에는 crgn 값 이상이 포함되어 있습니다. prgn으로 가리키는 버퍼입니다. |
|
PROPVARIANT가 적절한 형식이 아닙니다. |
설명
이 도우미 함수는 호출 애플리케이션이 고정된 수의 요소가 있는 ULONGLONG 값의 벡터를 보유하는 PROPVARIANT가 필요한 위치에서 사용됩니다.
source PROPVARIANT에 VT_UI8 또는 | VT_ARRAY | VT_UI8VT_VECTOR 형식이 있는 경우 이 도우미 함수는 최대 ULONGLONG 값을 추출하여 prgn이 가리키는 버퍼에 배치합니다. PROPVARIANT에 prgn 버퍼에 맞는 것보다 더 많은 요소가 포함된 경우 이 함수는 오류를 반환하고 pcElem을 0으로 설정합니다.
예제
더 큰 프로그램의 일부로 포함할 다음 예제에서는 PropVariantToUInt64Vector를 사용하여 PROPVARIANT의 ULONGLONG 벡터 값에 액세스하는 방법을 보여 줍니다.
// PROPVARIANT propvar;
// Assume the variable propvar is initialized and valid
ULONGLONG rgLongs[4]; // The application is expecting propvar to hold 4 ULONGLONGs in a vector
ULONG cElems;
HRESULT hr = PropVariantToUInt64Vector(propvar, rgLongs, ARRAYSIZE(rgLongs), &cElems);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (cElems == ARRAYSIZE(rgLongs))
{
// The application got 4 ULONGLONGs which are now stored in rgLongs
}
else
{
// The application got cElems which are stored in the first cElems elements of rgLongs
}
}
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | WINDOWS XP SP2, Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | WINDOWS Server 2003 SP1 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | propvarutil.h |
라이브러리 | Propsys.lib |
DLL | Propsys.dll(버전 6.0 이상) |
재배포 가능 파일 | WDS(Windows 데스크톱 검색) 3.0 |
추가 정보
InitPropVariantFromUInt64Vector