DrvLineTo 함수(winddi.h)
DrvLineTo 함수는 단일 단색 정수 전용 화장품 선을 그립니다.
구문
BOOL DrvLineTo(
SURFOBJ *pso,
CLIPOBJ *pco,
BRUSHOBJ *pbo,
LONG x1,
LONG y1,
LONG x2,
LONG y2,
RECTL *prclBounds,
MIX mix
);
매개 변수
pso
그릴 표면을 설명하는 SURFOBJ 구조체에 대한 포인터입니다.
pco
렌더링을 수행해야 하는 클립 영역을 정의하는 CLIPOBJ 구조체에 대한 포인터입니다. 이 클립 영역 외부에는 픽셀의 영향을 받을 수 없습니다.
pbo
선을 그릴 때 사용할 브러시를 지정하는 BRUSHOBJ 구조체에 대한 포인터입니다.
x1
선 시작점의 정수 x 좌표를 지정합니다.
y1
선 시작점의 정수 y 좌표를 지정합니다.
x2
선 끝점의 정수 x 좌표를 지정합니다.
y2
선 끝점의 정수 y 좌표를 지정합니다.
prclBounds
잘리지 않은 선을 경계로 하는 정수 사각형을 정의하는 RECTL 구조체에 대한 포인터입니다. 하드웨어 선 그리기를 지원하는 드라이버는 이 사각형을 사용하여 선이 하드웨어에서 렌더링할 수 있을 만큼 작은 좌표 공간에 맞는지 여부를 빠르게 확인할 수 있습니다.
mix
브러시에 사용할 전경 및 배경 래스터 작업을 정의하는 혼합 모드입니다. DrvLineTo 호출에서 포그라운드 및 백그라운드 래스터 작업 값은 동일합니다. 혼합 모드에 대한 자세한 내용은 비고를 참조하세요.
반환 값
DrvLineTo 가 성공하면 TRUE 를 반환합니다. 그렇지 않으면 FALSE를 반환 합니다.
설명
DrvLineTo 는 드라이버가 Win32 LineTo 함수에 대한 애플리케이션 호출에 대한 최적화로 제공할 수 있는 선택적 진입점입니다. 드라이버가 DrvLineTo를 후크하지 않거나 드라이버가 이 함수에 대한 호출에서 FALSE 를 반환하는 경우 GDI는 DrvStrokePath 를 대신 자동으로 호출합니다. DrvLineTo를 후크한 드라이버는 렌더링 표면이 DIB일 때 EngLineTo를 호출할 수 있습니다.
이 함수는 정수 끝점과 단색 화장품 선만 지원하므로 DrvStrokePath 보다 간단합니다. GDI는 DrvStrokePath 대신 DrvLineTo를 호출할 때 오버헤드가 적습니다. 따라서 DrvLineTo는 하드웨어에서 명목 너비 선을 가속화할 수 있는 드라이버의 간단한 최적화로 사용됩니다.
혼합 모드는 들어오는 패턴을 디바이스 화면에 이미 있는 데이터와 혼합하는 방법을 정의합니다. MIX 데이터 형식은 단일 ULONG으로 압축된 두 개의 ROP2(이진 래스터 작업) 값으로 구성됩니다. 가장 낮은 순서의 바이트는 전경 래스터 작업을 정의합니다. 다음 바이트는 백그라운드 래스터 작업을 정의합니다. 래스터 작업 코드에 대한 자세한 내용은 Microsoft Windows SDK 설명서를 참조하세요.
요구 사항
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | winddi.h(Winddi.h 포함) |