ISoftwareBitmapNativeFactory::CreateFromMF2DBuffer2 메서드(windows.graphics.imaging.interop.h)
제공된 IMF2DBuffer2에서 Windows 런타임 SoftwareBitmap 개체를 만듭니다.
구문
HRESULT CreateFromMF2DBuffer2(
[in] IMF2DBuffer2 *data,
[in] REFGUID subtype,
[in] UINT32 width,
[in] UINT32 height,
[in] BOOL forceReadOnly,
[in, optional] const MFVideoArea *minDisplayAperture,
[in] REFIID riid,
[out] LPVOID *ppv
);
매개 변수
[in] data
형식: IMF2DBuffer2*
비디오 프레임과 같은 2차원 표면을 포함하는 소스 버퍼입니다.
[in] subtype
형식: REFGUID
원본 버퍼의 비디오 하위 형식을 지정하는 GUID입니다.
[in] width
형식: UINT32
원본 표면의 너비입니다.
[in] height
형식: UINT32
원본 표면의 높이입니다.
[in] forceReadOnly
형식: BOOL
만든 소프트웨어 비트맵이 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값입니다.
참고 읽기 전용 액세스는 Windows 런타임 SoftwareBitmap 개체에만 적용됩니다. 기본 Media Foundation 버퍼에 대한 액세스는 제한되지 않습니다.
[in, optional] minDisplayAperture
형식: const MFVideoArea*
유효한 이미지 데이터가 포함된 표면 내의 사각형 영역입니다. 전체 프레임이 유효한 경우 NULL을 사용합니다.
[in] riid
형식: REFIID
만든 SoftwareBitmap 개체에서 가져올 인터페이스입니다. 일반적으로 Windows.Graphics.Imaging.ISoftwareBitmap입니다.
[out] ppv
형식: LPVOID*
이 메서드가 성공적으로 반환되면 요청된 인터페이스가 포함됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
성공적으로 완료된 S_OK 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | windows.graphics.imaging.interop.h |
라이브러리 | Windows.graphics.imaging.interop.lib |
DLL | Windows.graphics.imaging.interop.dll |