ICompositorInterop2::CreateCompositionTexture 메서드(windows.ui.composition.interop.h)
중요
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전달된 Direct3D 텍스처를 참조하는 컴퍼지션 텍스처를 만듭니다.
구문
HRESULT CreateCompositionTexture(
IUnknown *d3dTexture,
ICompositionTexture **compositionTexture
);
매개 변수
d3dTexture
형식: _In_ IUnknown*
컴퍼지션 텍스처를 만드는 Direct3D 텍스처(ID3D11Texture2D 리소스)입니다.
compositionTexture
형식: _In_ IDCompositionTexture**
컴퍼지션 텍스처 개체를 검색합니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 S_OK를 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다. 컴퍼지션 텍스처를 지원하지 않는 Direct3D 디바이스에서 지원하는 Direct3D 텍스처에 대한 컴퍼지션 텍스처를 만들려는 경우 CreateCompositionTexture 는 E_INVALIDARG 반환합니다.
요구 사항
머리글 | windows.ui.composition.interop.h |