대비 효과
이미지의 대비를 늘리거나 줄입니다.
이 효과에 대한 CLSID는 CLSID_D2D1Contrast.
대비 함수는 지점에서 기울기 연속성(0.5, 0.5)과 일치하는 두 개의 조각적 사분면 다항식 을 사용하여 각 색 채널 값을 수정합니다.
예제 이미지
이 예제에서는 최대 대비가 적용된 효과의 출력을 보여 줍니다(대비 = 1.0).
이전
After
예제 코드
ComPtr<ID2D1Effect> contrastEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Contrast, &contrastEffect);
contrastEffect->SetInput(0, bitmap);
contrastEffect->SetValue(D2D1_CONTRAST_PROP_CONTRAST, 0.5f);
contrastEffect->SetValue(D2D1_CONTRAST_PROP_CLAMP_INPUT, TRUE);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(contrastEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
효과 속성
대비 효과의 속성은 D2D1_CONTRAST_PROP 열거형에 의해 정의됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 [데스크톱 앱 | Windows 스토어 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 [데스크톱 앱 | Windows 스토어 앱] |
헤더 | d2d1effects_2.h |
라이브러리 | d2d1.lib, dxguid.lib |