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D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG 열거형

참고

D3DX(D3DX 9, D3DX 10 및 D3DX 11) 유틸리티 라이브러리는 Windows 8 사용되지 않으며 Windows 스토어 앱에서는 지원되지 않습니다.

텍스처 저장 옵션.

Syntax

typedef enum D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG { 
  D3DX11_STF_USEINPUTBLOB  = 0x0001
} D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG;

상수

D3DX11_STF_USEINPUTBLOB

최적화하지 마세요.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX11tex.h

추가 정보

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