CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION 구조체
D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.
구문
struct CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION : public D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION{
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION();
explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub);
};
멤버
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION()
-
초기화되지 않은 새 CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION 인스턴스를 만듭니다.
-
explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o)
-
다른 D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION 구조체의 내용으로 초기화된 CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION 새 인스턴스를 만듭니다.
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes)
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION 새 인스턴스를 만들어 다음 매개 변수를 초기화합니다.
ID3D12Resource* pRes
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint)
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION 새 인스턴스를 만들어 다음 매개 변수를 초기화합니다.
ID3D12Resource* pRes
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub)
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION 새 인스턴스를 만들어 다음 매개 변수를 초기화합니다.
ID3D12Resource* pRes
UINT 하위
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 |
|