D3DX_CHANNEL
다음 플래그는 텍스처에서 작동할 채널을 지정하는 데 사용됩니다.
#define | Description |
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D3DX_CHANNEL_RED | 빨간색 채널을 사용해야 했음을 나타냅니다. |
D3DX_CHANNEL_BLUE | 파란색 채널을 사용해야 했음을 나타냅니다. |
D3DX_CHANNEL_GREEN | 녹색 채널을 사용해야 했음을 나타냅니다. |
D3DX_CHANNEL_ALPHA | 알파 채널을 사용해야 했음을 나타냅니다. |
D3DX_CHANNEL_LUMINANCE | 빨간색, 녹색 및 파란색 채널의 광도를 사용해야 했음을 나타냅니다. |
상수 정보
요구 사항 | 값 |
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헤더 | d3dx9tex.h |
최소 운영 체제 | Windows 98 |
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