null이 아닌 이름을 가진 하위 트리의 프레임 수를 계산합니다.
구문
UINT D3DXFrameNumNamedMatrices(
_In_ const D3DXFRAME *pFrameRoot
);
매개 변수
-
pFrameRoot [in]
-
형식: const D3DXFRAME*
하위 트리의 루트 노드에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: UINT
프레임 수를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 |
값 |
헤더
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- D3dx9anim.h
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라이브러리
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- D3dx9.lib
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추가 정보
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애니메이션 함수