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D3DXLoadPatchMeshFromXof 함수

ID3DXFileData 개체에서 패치 메시를 로드합니다.

구문

HRESULT D3DXLoadPatchMeshFromXof(
  _In_  LPD3DXFILEDATA    pxofMesh,
  _In_  DWORD             Options,
  _In_  LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice,
  _Out_ LPD3DXBUFFER      *ppMaterials,
  _Out_ LPD3DXBUFFER      *ppEffectInstances,
  _Out_ PDWORD            pNumMaterials,
  _Out_ LPD3DXPATCHMESH   *ppMesh
);

매개 변수

pxofMesh [in]

형식: LPD3DXFILEDATA

로드할 파일 데이터 개체를 나타내는 ID3DXFileData 인터페이스에 대한 포인터입니다.

옵션 [in]

형식: DWORD

하나 이상의 D3DXMESH 플래그를 조합하여 메시에 대한 만들기 옵션을 지정합니다.

pD3DDevice [in]

형식: LPDIRECT3DDEVICE9

메시가 만들어진 디바이스에 대한 포인터입니다.

ppMaterials [out]

형식: LPD3DXBUFFER*

메시에 포함된 재질의 배열입니다. 각 재질은 ID3DXBuffer 인터페이스에 의해 인덱싱됩니다.

ppEffectInstances [out]

형식: LPD3DXBUFFER*

반환된 메시의 특성 그룹당 하나씩 효과 인스턴스의 배열을 포함하는 버퍼에 대한 포인터입니다. 효과 instance 효과를 초기화하는 데 사용되는 상태 정보의 특정 instance. D3DXEFFECTINSTANCE를 참조하세요. 버퍼에 액세스하는 방법에 대한 자세한 내용은 ID3DXBuffer를 참조하세요.

pNumMaterials [out]

형식: PDWORD

메시의 재질 수를 포함하는 포인터입니다.

ppMesh [out]

형식: LPD3DXPATCHMESH*

로드된 메시를 나타내는 ID3DXPatchMesh 인터페이스에 대한 포인터의 주소입니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.

설명

효과 instance 정보를 포함하지 않는 메시 파일의 경우 .x 파일의 재질 정보에서 기본 효과 인스턴스가 생성됩니다. instance 기본 효과에는 D3DMATERIAL9 구조체의 멤버에 해당하는 기본값이 있습니다.

기본 텍스처 이름도 채워지지만 다르게 처리됩니다. 이름은 "Name"이라는 주석이 있는 "Texture0"의 이름으로 효과 변수에 해당하는 Texture0@Name. 여기에는 텍스처의 문자열 파일 이름이 포함됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

메시 함수

D3DXEFFECTDEFAULT

D3DXEFFECTINSTANCE