D3DXValidPatchMesh 함수
퇴화 꼭짓점 및 패치 수를 반환하여 패치 메시의 유효성을 검사합니다.
구문
HRESULT D3DXValidPatchMesh(
_In_ LPD3DXPATCHMESH pMeshIn,
_Out_ DWORD *pNumDegenerateVertices,
_Out_ DWORD *pNumDegeneratePatches,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppErrorsAndWarnings
);
매개 변수
-
pMeshIn [in]
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형식: LPD3DXPATCHMESH
테스트할 패치 메시를 나타내는 ID3DXPatchMesh 인터페이스에 대한 포인터입니다.
-
pNumDegenerateVertices [out]
-
형식: DWORD*
패치 메시의 퇴화 꼭짓점 수를 반환합니다.
-
pNumDegeneratePatches [out]
-
형식: DWORD*
패치 메시의 퇴화 패치 수를 반환합니다.
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ppErrorsAndWarnings [out]
-
형식: LPD3DXBUFFER*
패치 메시에서 발견된 문제를 설명하는 오류 및 경고 문자열이 포함된 버퍼에 대한 포인터를 반환합니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.
설명
이 메서드는 잘못된 인덱스를 확인하여 메시의 유효성을 검사합니다. 오류 정보는 디버거 출력에서 사용할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보