ID3DXEffectStateManager::SetRenderState 메서드
렌더링 상태를 설정하기 위해 사용자가 구현해야 하는 콜백 함수입니다.
구문
HRESULT SetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[in] DWORD Value
);
매개 변수
-
State [in]
-
설정할 렌더링 상태입니다. D3DRENDERSTATETYPE
-
값 [in]
-
형식: DWORD
렌더링 상태 값입니다. 효과 상태(Direct3D 9)를 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT
사용자 구현 메서드는 S_OK 반환해야 합니다. 디바이스 상태를 설정할 때 콜백이 실패하면 다음 중 하나가 발생합니다.
- ID3DXEffect::BeginPass 중에 효과가 실패합니다.
- 동적 효과 상태 호출(예: IDirect3DDevice9::SetRenderState)이 실패합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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