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ID3DXEffectStateManager::SetRenderState 메서드

렌더링 상태를 설정하기 위해 사용자가 구현해야 하는 콜백 함수입니다.

구문

HRESULT SetRenderState(
  [in] D3DRENDERSTATETYPE State,
  [in] DWORD              Value
);

매개 변수

State [in]

형식: D3DRENDERSTATETYPE

설정할 렌더링 상태입니다. D3DRENDERSTATETYPE

[in]

형식: DWORD

렌더링 상태 값입니다. 효과 상태(Direct3D 9)를 참조하세요.

반환 값

형식: HRESULT

사용자 구현 메서드는 S_OK 반환해야 합니다. 디바이스 상태를 설정할 때 콜백이 실패하면 다음 중 하나가 발생합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Effect.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXEffectStateManager