XMUINT2 구조체
2D 부호 없는 정수 벡터를 설명합니다.
구문
typedef struct _XMUINT2 {
UINT x;
UINT y;
} XMUINT2;
멤버
-
x
-
벡터의 x 구성 요소
-
y
-
벡터의 y 구성 요소
설명
이 구조체는 C++에서 사용하기 위해 DirectX SDK(2010년 6월)의 D3DX\_DXGIFormatConvert.inl
헤더에 정의됩니다.
Microsoft.DXSDK.D3DX NuGet 패키지에 있는 이 헤더의 최신 버전은 더 이상 정의하지 않으며 DirectXMath의 DirectX::XMUINT2를 대신 사용합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 |
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