D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS 구조체
비디오 콘텐츠에 대한 보호 수준을 지정합니다.
구문
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS {
union {
struct {
UINT ProtectionEnabled :1;
UINT OverlayOrFullscreenRequired :1;
UINT Reserved :30;
};
UINT Value;
};
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS;
멤버
-
ProtectionEnabled
-
1이면 비디오 콘텐츠 보호가 활성화됩니다.
-
OverlayOrFullscreenRequired
-
1이면 애플리케이션에서 하드웨어 오버레이 또는 전체 화면 전용 모드를 사용하여 비디오를 표시해야 합니다.
-
Reserved
-
예약되어 있습니다. 모든 비트를 0으로 설정합니다.
-
값
-
이 멤버를 사용하여 공용 구조체의 모든 비트에 액세스합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 7 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 |
Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱만 해당] |
헤더 |
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