2단계: CPlayer 개체 만들기
이 항목은 Media Foundation을 사용하여 미디어 파일을 재생하는 방법 자습서의 2단계입니다. 전체 코드는 미디어 세션 재생 예제 항목에 나와 있습니다.
클래스의 CPlayer
instance 만들기 위해 애플리케이션은 정적 CPlayer::CreateInstance
메서드를 호출합니다. 이 메서드는 다음 매개 변수를 사용합니다.
- hVideo 는 비디오를 표시할 창을 지정합니다.
- hEvent 는 이벤트를 받을 창을 지정합니다. 두 창 핸들에 대해 동일한 핸들을 전달하는 것이 유효합니다.
-
ppPlayer는 새
CPlayer
instance 대한 포인터를 받습니다.
다음 코드에서는 CreateInstance
메서드를 보여 줍니다.
// Static class method to create the CPlayer object.
HRESULT CPlayer::CreateInstance(
HWND hVideo, // Video window.
HWND hEvent, // Window to receive notifications.
CPlayer **ppPlayer) // Receives a pointer to the CPlayer object.
{
if (ppPlayer == NULL)
{
return E_POINTER;
}
CPlayer *pPlayer = new (std::nothrow) CPlayer(hVideo, hEvent);
if (pPlayer == NULL)
{
return E_OUTOFMEMORY;
}
HRESULT hr = pPlayer->Initialize();
if (SUCCEEDED(hr))
{
*ppPlayer = pPlayer;
}
else
{
pPlayer->Release();
}
return hr;
}
HRESULT CPlayer::Initialize()
{
// Start up Media Foundation platform.
HRESULT hr = MFStartup(MF_VERSION);
if (SUCCEEDED(hr))
{
m_hCloseEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
if (m_hCloseEvent == NULL)
{
hr = HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
}
}
return hr;
}
다음 코드는 생성자를 보여줍니다 CPlayer
.
CPlayer::CPlayer(HWND hVideo, HWND hEvent) :
m_pSession(NULL),
m_pSource(NULL),
m_pVideoDisplay(NULL),
m_hwndVideo(hVideo),
m_hwndEvent(hEvent),
m_state(Closed),
m_hCloseEvent(NULL),
m_nRefCount(1)
{
}
생성자는 다음을 수행합니다.
- MFStartup을 호출하여 Media Foundation 플랫폼을 초기화합니다.
- 자동 재설정 이벤트를 만듭니다. 이 이벤트는 미디어 세션을 닫을 때 사용됩니다. 7단계: 미디어 세션 종료를 참조하세요.
소멸자 7단계: 미디어 세션 종료에 설명된 대로 미디어 세션을 종료합니다.
CPlayer::~CPlayer()
{
assert(m_pSession == NULL);
// If FALSE, the app did not call Shutdown().
// When CPlayer calls IMediaEventGenerator::BeginGetEvent on the
// media session, it causes the media session to hold a reference
// count on the CPlayer.
// This creates a circular reference count between CPlayer and the
// media session. Calling Shutdown breaks the circular reference
// count.
// If CreateInstance fails, the application will not call
// Shutdown. To handle that case, call Shutdown in the destructor.
Shutdown();
}
생성자와 소멸자는 모두 보호된 클래스 메서드입니다. 애플리케이션은 정적 CreateInstance
메서드를 사용하여 개체를 만듭니다. 삭제를 명시적으로 사용하는 대신 IUnknown::Release를 호출하여 개체를 삭제합니다.
다음: 3단계: 미디어 파일 열기
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