Windows Media 비디오 9 화면 인코더
Windows Media Video 9 화면 인코더는 컴퓨터 모니터의 순차적 스크린샷 인코딩에 최적화되어 있습니다.
클래스 식별자
Windows Media Video 9 화면 인코더의 CLSID(클래스 식별자)는 상수 CLSID_CMSSCEncMediaObject2 표시됩니다. CoCreateInstance를 호출하여 인코더의 instance 만들 수 있습니다.
입력 형식
다음 입력 형식은 DMO(DirectX Media Object)로 사용될 때 버전 9 화면 인코더에서 지원됩니다.
- MEDIASUBTYPE_RGB24
- MEDIASUBTYPE_RGB32
- MEDIASUBTYPE_ARGB32
- MEDIASUBTYPE_RGB565
- MEDIASUBTYPE_RGB555
- MEDIASUBTYPE_RGB8
다음 입력 형식은 MFT(Media Foundation Transform)로 사용될 때 버전 9 화면 인코더에서 지원됩니다.
- MFVideoFormat_RGB24
- MFVideoFormat_RGB32
- MFVideoFormat_ARGB32
- MFVideoFormat_RGB565
- MFVideoFormat_RGB555
- MFVideoFormat_RGB8
출력 형식
Windows Media Video Screen 버전 9로 인코딩된 콘텐츠에 대한 FOURCC(4자 코드)는 "MSS2"입니다.
다음 출력 형식은 버전 9 화면 인코더에서 지원됩니다.
- MEDIASUBTYPE_MSS2
인코더 속성
Windows Media Video 9 화면 인코더는 다음 속성을 지원합니다.
속성 | Description |
---|---|
MFPKEY_ASFOVERHEADPERFRAME | 압축된 콘텐츠를 저장하는 데 사용되는 컨테이너에 필요한 오버헤드(패킷당 바이트)를 지정합니다.
쓰기 전용입니다. |
MFPKEY_BAVG | 제한된 VBR(가변 비트 속도) 스트림의 버퍼 창을 평균 비트 전송률( MFPKEY_RAVG 지정)으로 지정합니다.
읽기/쓰기입니다. |
MFPKEY_BMAX | 최대 비트 속도( MFPKEY_RMAX 지정)로 제한된 VBR(가변 비트 비율) 스트림의 버퍼 창을 밀리초 단위로 지정합니다.
읽기/쓰기입니다. |
MFPKEY_BUFFERFULLNESSINFIRSTBYTE | 인코딩된 비디오 비트 스트림에 모든 키 프레임이 있는 버퍼 충만 값이 포함되어 있는지 여부를 지정합니다.
읽기 전용입니다. |
MFPKEY_CODEDFRAMES | 코덱으로 인코딩된 비디오 프레임 수를 지정합니다.
읽기 전용입니다. |
MFPKEY_CODEDNONZEROFRAMES | 실제로 데이터를 포함하는 코덱으로 인코딩된 비디오 프레임 수를 지정합니다.
읽기 전용입니다. |
MFPKEY_COMPLEXITY | 이 속성은 MFPKEY_COMPLEXITYEX 대체됩니다. |
MFPKEY_COMPLEXITYEX | 인코더 알고리즘의 복잡성을 지정합니다.
쓰기 전용입니다. |
MFPKEY_CRISP | 코덱 출력에서 동작 부드러움과 이미지 품질 간의 절충의 숫자 표현을 지정합니다.
쓰기 전용입니다. |
MFPKEY_DROPPEDFRAMES | 인코딩 중에 삭제된 비디오 프레임 수를 지정합니다.
읽기 전용입니다. |
MFPKEY_ENDOFPASS | 인코딩 패스의 끝을 지정합니다.
쓰기 전용입니다. |
MFPKEY_FOURCC | 사용하려는 인코더를 식별하는 FOURCC를 지정합니다.
쓰기 전용입니다. |
MFPKEY_KEYDIST | 코덱 출력의 키 프레임 사이의 최대 시간(밀리초)을 지정합니다.
쓰기 전용입니다. |
MFPKEY_LIVEENCODE | 사용되지 않습니다. |
MFPKEY_PASSESRECOMMENDED | 코덱에서 지원하는 최대 패스 수를 지정합니다.
읽기 전용입니다. |
MFPKEY_PASSESUSED | Windows XP 이상. 읽기/쓰기입니다. 코덱이 콘텐츠를 인코딩하는 데 사용할 패스 수를 지정합니다.
읽기/쓰기입니다. |
MFPKEY_QPPERFRAME | QP를 지정합니다. 가능한 값은 1.0~31.0입니다.
쓰기 전용입니다. |
MFPKEY_RAVG | 2-pass VBR(가변 비트 속도) 인코딩에 사용되는 평균 비트 속도를 초당 비트 단위로 지정합니다.
읽기/쓰기입니다. |
MFPKEY_RMAX | 제한된 2-pass VBR(가변 비트 속도) 인코딩에 사용되는 최고 비트 속도(초당 비트)를 지정합니다.
읽기/쓰기입니다. |
MFPKEY_TOTALFRAMES | 인코딩 프로세스 중에 인코더에 전달되는 비디오 프레임 수를 지정합니다.
읽기 전용입니다. |
MFPKEY_VBRENABLED | 코덱이 VBR(가변 비트 비율) 인코딩을 사용할지 여부를 지정합니다.
읽기/쓰기입니다. |
MFPKEY_VBRQUALITY | 품질 기반(1-pass) VBR(가변 비트 비율) 인코딩에 대한 실제 품질 수준을 지정합니다.
쓰기 전용입니다. |
MFPKEY_VIDEOWINDOW | 모델 버퍼에 들어갈 수 있는 콘텐츠 양(밀리초)입니다.
쓰기 전용입니다. |
MFPKEY_ZEROBYTEFRAMES | 이전 프레임과 중복되었기 때문에 건너뛴 비디오 프레임의 수를 지정합니다.
읽기 전용입니다. |
설명
화면 인코더 개체는 개체를 DMO(DirectX Media Object)로 사용할 수 있도록 IMediaObject 인터페이스를 노출하고, 개체를 MFT(Media Foundation Transform)로 사용할 수 있도록 IMFTransform 인터페이스를 노출합니다.
화면 인코더는 가져온 인터페이스와 실행 중인 Windows 버전에 따라 DMO 또는 MFT로 작동합니다. 다음 표에서는 화면 인코더가 DMO 또는 MFT로 동작하는 조건을 보여 줍니다.
운영 체제 | 인코더 동작 |
---|---|
Windows XP | Windows Media Screen 인코더는 항상 DMO로 작동합니다. |
Windows Vista 및 Windows 7 | 기본적으로 Windows Media Screen 인코더는 DMO로 작동합니다. 화면 인코더에서 IMFTransform 인터페이스를 가져오는 경우 MFT로 동작합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
클라이언트 |
Windows XP, Windows Vista 또는 Windows 7 |
헤더 |
|
DLL |
|
추가 정보