Windows 이미징 구성 요소 용어집
b
-
비트 깊이
-
이미지의 단일 픽셀에 할당할 수 있는 색 값의 수입니다. 색 깊이는 1비트(흑백)부터 32비트(1,670만 색 이상)에 이르기까지 다양할 수 있습니다. 참고 항목: 색 깊이
-
픽셀당 비트(bpp)
-
디지털화된 이미지에서 각 픽셀의 색 값을 나타내는 비트 수입니다. 참고 항목:BPP
C
-
클리퍼
-
IWICBitmapClipper 개체입니다.
-
코덱
-
데이터 스트림을 압축(인코딩) 또는 압축 해제(디코딩)하는 필터입니다.
-
색 컨텍스트
-
색 프로필에 대한 추상화입니다. 파일에서 프로필을 로드할 수 있습니다(예: "sRGB Color Space Profile.icm") 또는 읽기를 통해 얻은 메모리 버퍼입니다. 색 컨텍스트 정보는 WIC용 IWICColorContext 인터페이스에 의해 정의되며 GetColorContext 메서드를 사용하여 검색됩니다.
-
색 변환
-
원본 색 컨텍스트의 색을 지정된 출력 픽셀 형식의 대상 색 컨텍스트에 매핑합니다.
-
CYMK 색 모델
-
지정된 색을 구성하는 시안, 마젠타, 노랑 및 검은색 강도로 구성된 다차원 색 공간입니다.
D
-
디코더
-
기타 용어: 코덱을 참조하세요.
E
-
인코더
-
기타 용어: 코덱을 참조하세요.
L
-
무손실
-
이미지 품질이 손실되지 않고 원래 데이터를 정확하게 복구할 수 있도록 하는 압축 유형입니다.
-
손실
-
불필요한 것으로 간주되는 정보가 제거되고 압축 해제 시 복구할 수 없는 데이터를 압축하는 프로세스입니다. 일반적으로 약간의 품질 저하가 허용되는 오디오 및 시각적 데이터와 함께 사용됩니다.
M
-
MTA(다중 스레드 아파트)
-
COM(구성 요소 개체 모델)에서 지원하는 다중 스레딩 형식입니다. 다중 스레드 아파트 모델에서는 자유 스레드로 초기화된 프로세스의 모든 스레드가 단일 아파트에 상주합니다.
N
-
네이티브 픽셀 형식
-
WIC에서 제공하는 픽셀 형식 중 하나로, 비트맵에 있는 각 픽셀의 메모리 레이아웃이 설명되어 있습니다.
P
-
팔레트
-
개체 또는 애플리케이션에서 사용하는 색 집합입니다.
-
사진 메타데이터 정책
-
이미지 메타데이터 읽기, 쓰기 및 제거를 위한 Windows 정책입니다.
-
픽셀 형식
-
메모리의 픽셀 색 구성 요소 크기 및 배열입니다. 픽셀당 사용되는 총 비트 수와 색의 빨강, 녹색, 파랑 및 알파 구성 요소를 저장하는 데 사용되는 비트 수로 지정됩니다. 예를 들어 RGB24 픽셀 형식은 24비트 를 사용하여 픽셀 색을 저장하고 각각 빨강, 녹색 및 파랑에 대해 8비트씩 저장합니다. ARGB32 픽셀 형식은 32비트, 24비트 색 정보 및 8비트 알파 채널 정보를 사용합니다.
-
점진적 디코딩
-
다양한 디코딩 수준에 대한 정보로 인코딩된 이미지를 디코딩하는 프로세스입니다.
S
-
스트림
-
파일, 메모리 또는 네트워크 위치에 데이터를 순차적으로 읽거나 쓰는 데 사용할 수 있는 IStream COM 인터페이스를 참조합니다.
T
-
톤 곡선
-
이미지의 색조 범위를 표시하는 디지털 사진에 사용되는 그래프입니다.
W
-
WIC(Windows Imaging Component)
-
디지털 이미지에 대해 하위 수준 API를 제공하는 확장 가능한 플랫폼입니다.