IAnimationObject 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
애니메이션에서 참조할 수 있는 속성이 있는 개체를 나타냅니다.
public interface class IAnimationObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
struct IAnimationObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct IAnimationObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
public interface IAnimationObject
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public interface IAnimationObject
Public Interface IAnimationObject
- 파생
- 특성
설명
사용자 지정 개체가 ExpressionAnimations에 참여할 수 있도록 을 구현 IAnimationObject
합니다. 사용자 지정 개체의 속성을 기본 CompositionObject로 리디렉션합니다. 자세한 내용은 CompositionAnimation.SetExpressionReferenceParameter를 참조하세요.
메서드
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
애니메이션 효과를 적용할 수 있는 속성을 정의합니다. |