ISystemBackdropController 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
시스템 배경 컨트롤러를 창에 연결하는 메서드를 제공합니다.
public interface class ISystemBackdropController : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1446172524, 2932, 23378, 170, 51, 128, 38, 32, 104, 174, 178)]
struct ISystemBackdropController : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1446172524, 2932, 23378, 170, 51, 128, 38, 32, 104, 174, 178)]
public interface ISystemBackdropController : System.IDisposable
Public Interface ISystemBackdropController
Implements IDisposable
- 파생
- 특성
- 구현
예제
이 예제에서는 C++/WinRT를 사용하여 Win32 앱 창에서 새 Windows 11 Mica 자료를 그리는 방법을 보여 줍니다.
bool SetupBackdrop(winrt::Microsoft::UI::WindowId windowId, winrt::Windows::UI::Composition::CompositionTarget compositionTarget)
{
winrt::Microsoft::UI::Composition::SystemBackdrops::MicaController micaController = winrt::MicaController();
return micaController.SetTarget(windowId, compositionTarget);
}
설명
시스템 배경은 기본적으로 아크릴 또는 Mica와 같은 UI 자료를 정의하는 CompositionBrush입니다. 이 브러시는 시스템 작성기에서 그려집니다. 시스템 배경 컨트롤러는 시스템 배경 재질의 렌더링과 지정된 재질에 대한 시스템 정책 처리를 모두 캡슐화하는 개체입니다. 각 재질에는 자체 컨트롤러가 있습니다.
해당 ISystemBackdropController
을 만들고 컨트롤러의 SetTarget 메서드에 창 및 CompositionTarget을 제공하여 콘텐츠 뒷면에 재질을 그릴 수 있습니다. 성공하고 를 반환true
하는 경우 SetTarget
컨트롤러는 대체 렌더링 및 모든 시스템 정책을 포함하여 모든 재질 처리를 처리합니다. 실패하고 를 반환false
하는 경우 SetTarget
컨트롤러가 원하는 재질을 시스템 배경으로 설정할 수 없으며 가 변경되지 않음을 CompositionTarget
의미합니다.
재질은 Windows.UI.Composition API를 사용하여 그려지므로 나머지 앱 콘텐츠 바로 뒤에 재질을 그릴 CompositionTarget 이 필요합니다. 투명도가 있는 모든 앱 콘텐츠는 선택한 자료를 통해 표시됩니다.
메서드
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
SetTarget(CoreWindow, CompositionTarget) |
시스템 배경 컨트롤러를 지정된 |
SetTarget(WindowId, CompositionTarget) |
시스템 배경 컨트롤러를 지정된 WindowId를 |