DispatcherQueuePriority 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
DispatcherQueue에 할당된 작업에 부여할 수 있는 우선 순위 수준을 정의합니다.
public enum class DispatcherQueuePriority
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class DispatcherQueuePriority
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class DispatcherQueuePriority
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum DispatcherQueuePriority
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum DispatcherQueuePriority
var value = Microsoft.UI.Dispatching.DispatcherQueuePriority.low
Public Enum DispatcherQueuePriority
- 상속
-
DispatcherQueuePriority
- 특성
필드
High | 10 | 높은 우선 순위로 예약된 작업은 일반 또는 낮은 우선 순위 작업을 처리하기 전에 우선 순위가 높은 다른 시스템 작업과 함께 먼저 디스패치됩니다. |
Low | -10 | 처리할 다른 작업이 없는 경우 우선 순위가 낮은 작업이 예약됩니다. 낮은 우선 순위에서의 작업은 새로 들어오는 높음 및 정상 우선 순위 작업에 의해 선점될 수 있습니다. |
Normal | 0 | 우선 순위가 높은 모든 작업이 디스패치되면 작업이 디스패치됩니다. 새 높은 우선 순위 작업이 예약된 경우 기본 작업을 다시 시작하기 전에 모든 새 높은 우선 순위 작업이 처리됩니다. 기본 우선 순위입니다. |