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Control.IsFocusEngaged 속성

정의

사용자가 게임 컨트롤러에서 A/Select 단추를 누를 때 포커스가 컨트롤에 제한되는지 여부를 나타내는 값을 얻거나 설정합니다.

public:
 property bool IsFocusEngaged { bool get(); void set(bool value); };
bool IsFocusEngaged();

void IsFocusEngaged(bool value);
public bool IsFocusEngaged { get; set; }
var boolean = control.isFocusEngaged;
control.isFocusEngaged = boolean;
Public Property IsFocusEngaged As Boolean
<control IsFocusEngaged="bool"/>

속성 값

Boolean

bool

포커스가 컨트롤 경계 내에서 제한되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

설명

IsFocusEngagementEnabledtrue 여야 하며 IsFocusEngaged 속성을 true로 설정하기 전에 컨트롤에 포커스가 있어야 합니다. 그렇지 않으면 런타임 예외가 발생합니다.

IsFocusEngagementEnabled 속성이 true로 설정되면 컨트롤을 포커스 연결이 필요한 것으로 표시합니다. 즉, 사용자가 A/선택 단추를 눌러 컨트롤을 "연결"하고 조작해야 합니다. 작업이 완료되면 B/뒤로 단추를 눌러 컨트롤을 분리하고 해당 컨트롤에서 벗어날 수 있습니다.

포커스 참여를 사용하면 게임 컨트롤러를 사용하여 앱과 보다 쉽게 상호 작용할 수 있습니다. 포커스 참여를 설정해도 키보드 또는 기타 입력 장치에는 영향을 주지 않습니다. 자세한 내용은 포커스 참여를 참조하세요.

적용 대상

추가 정보