Vector3Transition 클래스
정의
중요
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요소의 Translation 또는 Scale 속성이 변경되면 애니메이션 전환 동작을 제공합니다.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Vector3Transition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Vector3Transition
Public Class Vector3Transition
- 상속
- 특성
생성자
Vector3Transition() |
Vector3Transition 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
Components |
Vector3의 세 하위 채널에서 변경 내용에 애니메이션 효과를 적용할지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Duration |
전환 기간을 가져오거나 설정합니다. |