EmbossBitmapEffect.LightAngle Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. Pobiera lub ustawia kierunek rzucania sztucznego światła na wytłoczony obiekt.
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
Wartość właściwości
Kierunek sztucznego światła jest rzutowany na wytłoczony obiekt. Prawidłowy zakres to od 0 do 360
(stopni) z 0
określającym prawą stronę obiektu i kolejne wartości poruszające się w prawo zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół obiektu. Wartość domyślna to 45
.
Uwagi
Kierunek światła rzutowanego na wytłoczony obiekt wpływa na cieniowanie wytłoczonego obiektu wizualnego.
Na poniższym diagramie przedstawiono kierunek światła dla danej wartości tej właściwości:
Informacje dotyczące właściwości zależności
Pole identyfikatora | LightAngleProperty |
Właściwości metadanych ustawione na true |
Brak |