Korzystanie z obiektów DrawingVisual
Ten temat zawiera omówienie sposobu używania obiektów DrawingVisual w warstwie wizualnej WPF.
Obiekt rysunkowy
DrawingVisual to uproszczona klasa rysunku używana do renderowania kształtów, obrazów lub tekstu. Ta klasa jest uważana za lekką, ponieważ nie zapewnia układu ani obsługi zdarzeń, co poprawia jej wydajność. Z tego powodu rysunki są idealne na tła i klipart.
RysunekVisual Host Container
Aby można było używać obiektów DrawingVisual, należy utworzyć kontener hosta dla obiektów. Obiekt kontenera hosta musi pochodzić z klasy FrameworkElement, która zapewnia obsługę układu i zdarzeń, których brakuje w klasie DrawingVisual. Obiekt kontenera hosta nie wyświetla żadnych widocznych właściwości, ponieważ jego głównym celem jest zawieranie obiektów podrzędnych. Jednak właściwość Visibility kontenera hosta musi być ustawiona na Visible; w przeciwnym razie żaden z jego elementów podrzędnych nie będzie widoczny.
Podczas tworzenia obiektu kontenera hosta dla obiektów wizualnych należy przechowywać odwołania do obiektów wizualnych w VisualCollection. Użyj metody Add, aby dodać obiekt wizualny do kontenera hostów. W poniższym przykładzie tworzony jest obiekt kontenera hosta, a do jego VisualCollectionsą dodawane trzy obiekty wizualne.
// Create a host visual derived from the FrameworkElement class.
// This class provides layout, event handling, and container support for
// the child visual objects.
public class MyVisualHost : FrameworkElement
{
// Create a collection of child visual objects.
private VisualCollection _children;
public MyVisualHost()
{
_children = new VisualCollection(this);
_children.Add(CreateDrawingVisualRectangle());
_children.Add(CreateDrawingVisualText());
_children.Add(CreateDrawingVisualEllipses());
// Add the event handler for MouseLeftButtonUp.
this.MouseLeftButtonUp += new System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler(MyVisualHost_MouseLeftButtonUp);
}
' Create a host visual derived from the FrameworkElement class.
' This class provides layout, event handling, and container support for
' the child visual objects.
Public Class MyVisualHost
Inherits FrameworkElement
' Create a collection of child visual objects.
Private _children As VisualCollection
Public Sub New()
_children = New VisualCollection(Me)
_children.Add(CreateDrawingVisualRectangle())
_children.Add(CreateDrawingVisualText())
_children.Add(CreateDrawingVisualEllipses())
' Add the event handler for MouseLeftButtonUp.
AddHandler MouseLeftButtonUp, AddressOf MyVisualHost_MouseLeftButtonUp
End Sub
Notatka
Aby zapoznać się z kompletnym przykładem kodu, z którego wyodrębniono poprzedni przykład kodu, zobacz Hit Test using DrawingVisuals Sample.
Tworzenie obiektów DrawingVisual
Gdy tworzysz obiekt DrawingVisual, nie ma on zawartości rysunku. Możesz dodać zawartość tekstu, grafiki lub obrazu, pobierając DrawingContext obiektu i rysując do niego. DrawingContext jest zwracana przez wywołanie metody RenderOpen obiektu DrawingVisual.
Aby narysować prostokąt w DrawingContext, użyj metody DrawRectangle obiektu DrawingContext. Podobne metody istnieją do rysowania innych typów zawartości. Po zakończeniu rysowania zawartości do DrawingContextwywołaj metodę Close, aby zamknąć DrawingContext i utrwalić zawartość.
W poniższym przykładzie tworzony jest obiekt DrawingVisual, a prostokąt jest rysowany w jego DrawingContext.
// Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
private DrawingVisual CreateDrawingVisualRectangle()
{
DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
// Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();
// Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
Rect rect = new Rect(new System.Windows.Point(160, 100), new System.Windows.Size(320, 80));
drawingContext.DrawRectangle(System.Windows.Media.Brushes.LightBlue, (System.Windows.Media.Pen)null, rect);
// Persist the drawing content.
drawingContext.Close();
return drawingVisual;
}
' Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
Private Function CreateDrawingVisualRectangle() As DrawingVisual
Dim drawingVisual As New DrawingVisual()
' Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
Dim drawingContext As DrawingContext = drawingVisual.RenderOpen()
' Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
Dim rect As New Rect(New Point(160, 100), New Size(320, 80))
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, CType(Nothing, Pen), rect)
' Persist the drawing content.
drawingContext.Close()
Return drawingVisual
End Function
Tworzenie przesłonięć dla elementów członkowskich FrameworkElement
Obiekt kontenera hosta jest odpowiedzialny za zarządzanie kolekcją obiektów wizualnych. Wymaga to, aby kontener hosta implementować przesłonięcia składowe dla klasy pochodnej FrameworkElement.
Na poniższej liście opisano dwa elementy, które należy nadpisać.
GetVisualChild: zwraca element podrzędny znajdujący się pod określonym indeksem z kolekcji elementów podrzędnych.
VisualChildrenCount: Pobiera liczbę wizualnych elementów podrzędnych w ramach tego elementu.
W poniższym przykładzie są implementowane przesłonięcia dwóch członków FrameworkElement.
// Provide a required override for the VisualChildrenCount property.
protected override int VisualChildrenCount
{
get { return _children.Count; }
}
// Provide a required override for the GetVisualChild method.
protected override Visual GetVisualChild(int index)
{
if (index < 0 || index >= _children.Count)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException();
}
return _children[index];
}
' Provide a required override for the VisualChildrenCount property.
Protected Overrides ReadOnly Property VisualChildrenCount() As Integer
Get
Return _children.Count
End Get
End Property
' Provide a required override for the GetVisualChild method.
Protected Overrides Function GetVisualChild(ByVal index As Integer) As Visual
If index < 0 OrElse index >= _children.Count Then
Throw New ArgumentOutOfRangeException()
End If
Return _children(index)
End Function
Zapewnianie obsługi testowania trafień
Obiekt kontenera hosta może zapewnić obsługę zdarzeń, nawet jeśli nie wyświetla żadnych widocznych właściwości — jednak jej właściwość Visibility musi być ustawiona na wartość Visible. Dzięki temu można utworzyć procedurę obsługi zdarzeń dla kontenera hosta, który może wychwycić zdarzenia myszy, takie jak zwolnienie lewego przycisku myszy. Procedura obsługi zdarzeń może następnie implementować testowanie trafień, wywołując metodę HitTest. Parametr HitTestResultCallback metody odwołuje się do procedury definiowanej przez użytkownika, którą można wykorzystać do określenia wynikowego działania testu trafienia.
W poniższym przykładzie obsługa testowania kolizji jest implementowana dla obiektu kontenera hosta i jego elementów podrzędnych.
// Capture the mouse event and hit test the coordinate point value against
// the child visual objects.
void MyVisualHost_MouseLeftButtonUp(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
{
// Retrieve the coordinates of the mouse button event.
System.Windows.Point pt = e.GetPosition((UIElement)sender);
// Initiate the hit test by setting up a hit test result callback method.
VisualTreeHelper.HitTest(this, null, new HitTestResultCallback(myCallback), new PointHitTestParameters(pt));
}
// If a child visual object is hit, toggle its opacity to visually indicate a hit.
public HitTestResultBehavior myCallback(HitTestResult result)
{
if (result.VisualHit.GetType() == typeof(DrawingVisual))
{
if (((DrawingVisual)result.VisualHit).Opacity == 1.0)
{
((DrawingVisual)result.VisualHit).Opacity = 0.4;
}
else
{
((DrawingVisual)result.VisualHit).Opacity = 1.0;
}
}
// Stop the hit test enumeration of objects in the visual tree.
return HitTestResultBehavior.Stop;
}
' Capture the mouse event and hit test the coordinate point value against
' the child visual objects.
Private Sub MyVisualHost_MouseLeftButtonUp(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
' Retrieve the coordinates of the mouse button event.
Dim pt As Point = e.GetPosition(CType(sender, UIElement))
' Initiate the hit test by setting up a hit test result callback method.
VisualTreeHelper.HitTest(Me, Nothing, New HitTestResultCallback(AddressOf myCallback), New PointHitTestParameters(pt))
End Sub
' If a child visual object is hit, toggle its opacity to visually indicate a hit.
Public Function myCallback(ByVal result As HitTestResult) As HitTestResultBehavior
If result.VisualHit.GetType() Is GetType(DrawingVisual) Then
If (CType(result.VisualHit, DrawingVisual)).Opacity = 1.0 Then
CType(result.VisualHit, DrawingVisual).Opacity = 0.4
Else
CType(result.VisualHit, DrawingVisual).Opacity = 1.0
End If
End If
' Stop the hit test enumeration of objects in the visual tree.
Return HitTestResultBehavior.Stop
End Function
Zobacz też
.NET Desktop feedback