Właściwość Debugger.Languages —
Pobiera listę języków obsługiwanych przez narzędzie debugger.
Przestrzeń nazw: EnvDTE
Zestaw: EnvDTE (w EnvDTE.dll)
Składnia
'Deklaracja
ReadOnly Property Languages As Languages
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages
function get Languages () : Languages
Wartość właściwości
Typ: EnvDTE.Languages
A Languages kolekcji.
Uwagi
LanguagesZwraca Languages kolekcję zawierającą listę języków obsługiwanych przez narzędzie debugger.Ta lista zależy od wersji programu Visual Studio i dodatki zainstalowanego języka.
Przykłady
Poniższy przykład demonstruje, jak używać Languages właściwości.
Aby przetestować tę właściwość:
- Otwórz docelowy projekt i uruchomić dodatku.
public static void Languages(DTE dte)
{
// Setup the debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
owp.Activate();
foreach(EnvDTE.Language lang in dte.Debugger.Languages)
owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Shared Sub Languages(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
Dim str As String
For Each language As EnvDTE.Language In dte.Debugger.Languages
str += vbCrLf + language.Name.ToString()
Next
MessageBox.Show("List of languages: " + str, "Debugger Test - Languages")
End Sub
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przy użyciu bibliotek z częściowo zaufanego kodu..