CRect::SubtractRect
Powoduje, że wymiary CRect równa odejmowanie lpRectSrc2 z lpRectSrc1.
BOOL SubtractRect(
LPCRECT lpRectSrc1,
LPCRECT lpRectSrc2
) throw( );
Parametry
lpRectSrc1
Wskazuje na RECT struktury lub CRect obiektu, z którego ma zostać odjęta prostokąta.lpRectSrc2
Wskazuje na RECT struktury lub CRect obiekt, który ma zostać odjęta od prostokąta wskazywanej przez lpRectSrc1 parametru.
Wartość zwracana
Niezerowa, jeśli funkcja jest pomyślne; 0 inaczej.
Uwagi
Odejmowania jest najmniejszego prostokąta, który zawiera wszystkie punkty w lpRectScr1 , nie są w miejscu przecięcia lpRectScr1 i lpRectScr2.
Prostokąt, określony przez lpRectSrc1 pozostaje bez zmian, jeśli prostokąt określony przez lpRectSrc2 nie całkowicie przykrywa prostokąt określony przez lpRectSrc1 w co najmniej jednym z x - i y kierunkach.
Na przykład jeśli lpRectSrc1 zostały (10,10, 100,100) i lpRectSrc2 zostały (50,50, 150,150), prostokąt wskazywanej przez lpRectSrc1 byłaby niezmieniona, gdy wartość zwrócona przez funkcję.Jeśli lpRectSrc1 zostały (10,10, 100,100) i lpRectSrc2 zostały (50,10, 150,150), jednak prostokąta wskazywanej przez lpRectSrc1 będzie zawierać współrzędne (10,10, 50,100) kiedy wartość zwrócona przez funkcję.
SubtractRectnie jest tym samym operator - ani operator-=.Żadna z tych operatorów kiedykolwiek wywołuje SubtractRect.
[!UWAGA]
Muszą być zarówno prostokąty znormalizowane lub tej funkcji może się nie powieść.Można wywołać NormalizeRect do znormalizowania prostokąty przed wywołaniem tej funkcji.
Przykład
RECT rectOne;
RECT rectTwo;
rectOne.left = 10;
rectOne.top = 10;
rectOne.bottom = 100;
rectOne.right = 100;
rectTwo.left = 50;
rectTwo.top = 10;
rectTwo.bottom = 150;
rectTwo.right = 150;
CRect rectDiff;
rectDiff.SubtractRect(&rectOne, &rectTwo);
CRect rectResult(10, 10, 50, 100);
ASSERT(rectDiff == rectResult);
// works for CRect, too, since there is
// implicit CRect -> LPCRECT conversion
CRect rect1(10, 10, 100, 100);
CRect rect2(50, 10, 150, 150);
CRect rectOut;
rectOut.SubtractRect(rect1, rect2);
ASSERT(rectResult == rectOut);
Wymagania
Nagłówek: atltypes.h