Udostępnij za pośrednictwem


CRect::CRect

Konstrukcje CRect obiektu.

CRect( ) throw( ); 
CRect( 
   int l, 
   int t, 
   int r, 
   int b  
) throw( );
CRect( 
   const RECT& srcRect  
) throw( );
CRect( 
   LPCRECT lpSrcRect  
) throw( );
CRect( 
   POINT point, 
   SIZE size  
) throw( );
CRect( 
   POINT topLeft, 
   POINT bottomRight  
) throw( );

Parametry

  • l
    Określa położenie lewego CRect.

  • t
    Określa góry CRect.

  • r
    Określa położenie prawego CRect.

  • b
    Określa dołu CRect.

  • srcRect
    Odnosi się do RECT struktury współrzędne CRect.

  • lpSrcRect
    Wskazuje na RECT struktury współrzędne CRect.

  • point
    Określa punkt pochodzenia skonstruowano prostokąta.Odpowiada w lewym górnym rogu.

  • size
    Określa przemieszczenie lewego górnego rogu prostokąta skonstruowano dolnego prawego rogu.

  • topLeft
    Określa położenie lewego górnego CRect.

  • bottomRight
    Określa położenie dolnego prawego CRect.

Uwagi

Jeśli argumenty nie są podane, lewej, u góry, prawo, i u dołu członkowie nie są inicjowane.

CRect( Const RECT & ) i CRect( LPCRECT ) wykonać konstruktory CopyRect.Inne konstruktory bezpośrednio zainicjować zmiennych obiektu.

Przykład

// default constructor doesn't initialize!
CRect rectUnknown;

// four-integers are left, top, right, and bottom
CRect rect(0, 0, 100, 50);
ASSERT(rect.Width() == 100);
ASSERT(rect.Height() == 50);

// Initialize from RECT stucture
RECT sdkRect;
sdkRect.left = 0;
sdkRect.top = 0;
sdkRect.right = 100;
sdkRect.bottom = 50;

CRect rect2(sdkRect);   // by reference
CRect rect3(&sdkRect);  // by address
ASSERT(rect2 == rect);
ASSERT(rect3 == rect);

// from a point and a size
CPoint pt(0, 0);
CSize sz(100, 50);
CRect rect4(pt, sz);
ASSERT(rect4 == rect2);

// from two points
CPoint ptBottomRight(100, 50);
CRect rect5(pt, ptBottomRight);
ASSERT(rect5 == rect4);   

Wymagania

Nagłówek: atltypes.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CRect

Wykres hierarchii

CRect::SetRect

CRect::CopyRect

CRect::operator =

CRect::SetRectEmpty