random_shuffle (STL/CLR)
Ponownie rozmieszcza sekwencji N elementy w zakresie do jednego z N!możliwych ustaleń, wybranych losowo.
template<class _RanIt> inline
void random_shuffle(_RanIt _First, _RanIt _Last);
template<class _RanIt, class _Fn1> inline
void random_shuffle(_RanIt _First, _RanIt _Last, _Fn1% _Func);
Uwagi
Ta funkcja działa tak samo jak funkcja STL random_shuffle.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz random_shuffle.
Wymagania
Nagłówek: < cliext/algorytm >
Obszar nazw: cliext