Metoda CodeModel.AddStruct —
Tworzy nowe konstrukcje kodu struktury i wstawia kod odpowiedniej lokalizacji.
Przestrzeń nazw: EnvDTE
Zestaw: EnvDTE (w EnvDTE.dll)
Składnia
'Deklaracja
Function AddStruct ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
string Name,
Object Location,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct :
Name:string *
Location:Object *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
Name : String,
Location : Object,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeStruct
Parametry
- Name
Typ: System.String
Wymagane.Nazwa nowej struktury.
- Location
Typ: System.Object
Wymagane.Ścieżka i nazwa nowej definicji struktury.W zależności od języka nazwa pliku jest względną lub bezwzględną do pliku projektu.Plik zostanie dodany do projektu, jeśli nie jest już elementu projektu.Jeśli plik nie mogą być utworzone i dodane do projektu, następnie AddStruct nie powiedzie się.
- Position
Typ: System.Object
Opcjonalne.Domyślnie = 0.Element kodu, po którym ma być dodany nowy element.Jeśli wartość jest CodeElement, a następnie dodaje się nowy element natychmiast po.
Jeśli wartość jest typu danych Long AddStruct wskazuje element, po którym ma być dodany nowy element.
Ponieważ zbiory rozpocząć ich licznik na 1, przekazując 0 wskazuje, że nowy element powinien być umieszczony na początku kolekcji.Wartość-1 oznacza, że element powinny być umieszczane na końcu.
- Bases
Typ: System.Object
Wymagane.Wartością domyślną jest Nothing.Wariant, który przechowuje SafeArray typu w pełni kwalifikowanej nazwy lub CodeInterface z pochodzi nowy interfejs obiekty.
- ImplementedInterfaces
Typ: System.Object
Wymagane.Wartością domyślną jest Nothing.SafeArray typu w pełni kwalifikowanej nazwy lubCodeInterface obiekty reprezentujące interfejsy, które zapowiada wdrożenia nowej klasy.
- Access
Typ: EnvDTE.vsCMAccess
Opcjonalne.A vsCMAccess stałą.
Wartość zwracana
Typ: EnvDTE.CodeStruct
A CodeStruct object.
Uwagi
Macierzysty macierzystym Visual C++ wymaga oddzielone dwukropkiem (::) format dla jego typu w pełni kwalifikowanej nazwy.Innych języków obsługuje format oddzielonych od siebie kropkami.
Poprawność argumentów jest określana przez język za model kodu.
[!UWAGA]
Po dokonaniu niektórych rodzajów modyfikacji, co oznacza, że ich wartości nie może polegać na zawsze pozostawać taki sam może być nie deterministyczny wartości elementów modelu kodu, takich jak klasy, strukturach, funkcje, atrybuty, delegatów i tak dalej.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję wartości elementu modelu kod można zmienić w Odkrywanie kod przy użyciu modelu kodu (Visual Basic).
Przykłady
Sub AddStructExample(ByVal dte As DTE2)
' Before running this example, open a code document from a project.
Try
Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel
' Initialize the base classes array and the implemented
' interfaces array.
Dim bases() As Object = {ConvertFullName(cm, "System.Object")}
Dim interfaces() As Object = { _
ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"), _
ConvertFullName(cm, "System.IComparable") _
}
' Create a new struct.
cm.AddStruct("TestStruct", projItem.Name, , bases, interfaces)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.Message)
End Try
End Sub
Function ConvertFullName(ByVal cm As CodeModel, _
ByVal fullName As String) As String
' Convert a .NET type name into a C++ type name.
If (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) Or _
(cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC) Then
Return fullName.Replace(".", "::")
Else
Return fullName
End If
End Function
public void AddStructExample(DTE2 dte)
{
// Before running this example, open a code document from
// a project.
try
{
ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;
// Initialize the base classes array and the implemented
// interfaces array.
object[] bases = {ConvertFullName(cm, "System.Object")};
object[] interfaces = {
ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"),
ConvertFullName(cm, "System.IComparable")
};
// Create a new struct.
cm.AddStruct("TestStruct", projItem.Name, -1, bases,
interfaces, vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
string ConvertFullName(CodeModel cm, string fullName)
{
// Convert a .NET type name into a C++ type name.
if ((cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) ||
(cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC))
return fullName.Replace(".", "::");
else
return fullName;
}
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przy użyciu bibliotek z częściowo zaufanego kodu..
Zobacz też
Informacje
Inne zasoby
Jak: skompilować i uruchomić przykłady kodu modelu obiektu automatyzacji