Udostępnij za pośrednictwem


Metoda CodeModel.AddVariable —

Tworzy nowe konstrukcje zmiennej kodu i wstawia kod odpowiedniej lokalizacji.

Przestrzeń nazw:  EnvDTE
Zestaw:  EnvDTE (w EnvDTE.dll)

Składnia

'Deklaracja
Function AddVariable ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeVariable
CodeVariable AddVariable(
    string Name,
    Object Location,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
CodeVariable^ AddVariable(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddVariable : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeVariable 
function AddVariable(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeVariable

Parametry

  • Location
    Typ: System.Object
    Opcjonalne.Ścieżka i nazwa nowej definicji zmiennych.W zależności od języka nazwa pliku jest względną lub bezwzględną do pliku projektu.Plik zostanie dodany do projektu, jeśli nie jest już elementu projektu.Jeśli plik nie mogą być utworzone i dodane do projektu, następnie AddVariable nie powiedzie się.
  • Position
    Typ: System.Object
    Opcjonalne.Domyślnie = 0.Element kodu, po którym ma być dodany nowy element.Jeśli wartość jest CodeElement, a następnie dodaje się nowy element natychmiast po.
    Jeśli wartość jest typu danych Long AddVariable wskazuje element, po którym ma być dodany nowy element.
    Ponieważ zbiory rozpocząć ich licznik na 1, przekazując 0 wskazuje, że nowy element powinien być umieszczony na początku kolekcji.Wartość-1 oznacza, że element powinny być umieszczane na końcu.

Wartość zwracana

Typ: EnvDTE.CodeVariable
A CodeVariable object.

Uwagi

Macierzysty macierzystym Visual C++ wymaga oddzielone dwukropkiem (::) format dla jego typu w pełni kwalifikowanej nazwy.Innych języków obsługuje format oddzielonych od siebie kropkami.

Poprawność argumentów jest określana przez język za model kodu.

[!UWAGA]

Po dokonaniu niektórych rodzajów modyfikacji, co oznacza, że ich wartości nie może polegać na zawsze pozostawać taki sam może być nie deterministyczny wartości elementów modelu kodu, takich jak klasy, strukturach, funkcje, atrybuty, delegatów i tak dalej.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję wartości elementu modelu kod można zmienić w Odkrywanie kod przy użyciu modelu kodu (Visual Basic).

Zabezpieczenia programu .NET Framework

Zobacz też

Informacje

CodeModel Interfejs

Przestrzeń nazw EnvDTE

Inne zasoby

Jak: skompilować i uruchomić przykłady kodu modelu obiektu automatyzacji

Odkrywanie kod przy użyciu modelu kodu (Visual Basic)

Odkrywanie kod przy użyciu modelu kodu (Visual C#)